Légendes du Nouveau Soleil

Ce jeu est l’adaptation officielle du chef-d’œuvre classique de la science-fantasy. Il est doté d’un univers foisonnant et très riche.

[wpfa5s icon= »globe »] Thème post-apocalyptique, urban fantasy, science-fiction, dark fantasy, sword&sorcery
[wpfa5s icon= »child »] Âge 18
[wpfa5s icon= »heartbeat »] Thématiques sensibles violence,horreur
[wpfa5s icon= »calendar-check »] Horaire de début 20 h
[wpfa5s icon= »hourglass »] Durée de la partie 4h

Qu’est-ce que Légendes du Nouveau Soleil ?

Légendes du Nouveau Soleil est l’adaptation originale (par une équipe française) en JDR du monument de la science-fantasy, écrit dans les années 1980 par Gene R. Wolfe. Cet auteur américain, aujourd’hui décédé, fut reconnu par les siens comme un géant du genre et de la littérature plus généralement.

Participez au financement tardif jusqu’au 31 mai

Du 10 mai au 31 mai, vous pourrez soutenir le Late Pledge de notre projet, qui n’est ni une traduction, ni une réédition, mais représente vingt ans de développement par une équipe française. Pour que soit porté haut le flambeau magnifique de la science-fantasy.

Quel est le monde ?

Dans une époque tellement lointaine que la nôtre n’est plus qu’un conte pour enfant, les derniers débris de l’humanité subsistent sur une Teur (la Terre) profondément marquée par le passé. L’homme avait auparavant atteint un pinacle technologique qui l’a vu égaler ceux qu’il tient maintenant pour des dieux, les peuples extrasolaires. Tentant de renverser les barrières du temps et de l’espace, Teur déclencha une guerre galactique et la perdit. Berceau de l’homme, la planète est à présent sa prison, éclairée par la chiche lueur du Vieux Soleil devenu une étoile rouge à l’agonie.

Pour des raisons inexpliquées, les Extrasolaires ont laissé à l’humanité une chance de rachat : sur l’un de ses continents s’est constituée la Communauté, une fédération de Nations sous le gouvernement de l’Autarque. L’Autarque est celui qui a la lourde charge de préserver son peuple contre d’innombrables forces hostiles – des nations non fédérées aux Extrasolaires vengeurs et aux Anathèmes (des démons du passé), en passant par de nombreuses sectes, conspirations et subversions intérieures. Tous mènent à l’Humanité une guerre sans répit et sans pitié.

La technologie étant sévèrement contrôlée, la majorité des hommes sont revenus au château, à l’armure, au cheval et à l’épée. Depuis un millénaire, les Autarques successifs s’efforcent de guider leur peuple en maintenant sa stabilité et espèrent, un jour, que l’un d’entre eux obtiendra, devant les instances célestes, une décision qui octroiera à Teur un Nouveau Soleil qui chassera les ombres et la baignera de ses rayons vivifiants.

Logo LNS-JDR : un soleil contient un cube où un labyrinthe est dessiné

Quel est le système ?

Le système de jeu, résolument old school, offre une architecture très simple (un seul D20 est nécessaire pour résoudre les actions) mais un contenu extrêmement détaillé. Ce système a été soigneusement équilibré au cours de plusieurs centaines de parties pour faire cohabiter harmonieusement des nobles Exultes détenteurs d’armes stellaires et des barbares forestiers dotés de massues. En bref, Légendes du Nouveau Soleil se situe à la rencontre du passé et du futur.

Le système de combat est un système tactique uù les joueurs gèrent librement leurs actions par un système de dépense de points d’action. Le seul moment où il est nécessaire d’utiliser autre chose qu’un seul D20 dans Légendes du Nouveau Soleil est le jet de dégâts.

Les joueurs ne sont pas seulement des individualités, mais évoluent dans le monde riche, harmonieux et complexe créé par Gene Wolfe. Ils peuvent (ou non) s’intégrer dans la société en rejoignant une faction, une Guilde ou une coterie (entreprise) – ou s’affranchir de ce qu’on attend d’un citoyen et forger leur propre destin.

Pourquoi y jouer ?

Légendes du Nouveau Soleil, bien que nouveau, est un classique. En fantasy, il y eut Tolkien qui inspira, outre son univers, tout le genre fantasy et ses déclinaisons (medieval, heroic, dark, high, etc.) En science-fiction, il y eut Gene Roddenberry et Georges Lucas (les pères de Star Trek et Star Wars), qui propulsèrent dans l’espace les œuvres des  auteurs du passé. La science-fantasy, quant à elle, eut un pape : Gene Wolfe (1931-2019). Entrez avec nous dans un genre éprouvé – et à la fois nouvelle terre d’exploration pour vos futures aventures.

Pour vous inscrire à Légendes du Nouveau Soleil


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